Cómo se juega
Vas en scooter desde tu ciudad hasta un rally de verdad, país a país. Por el camino coges gasolina y comida y esquivas la bebida y el tráfico. Entre país y país paras en un bar a bailar, y al llegar al rally bailas en la fiesta y te ganas su parche para la parka.
Se juega en el móvil o en el ordenador. En el móvil, ponlo en vertical; en el ordenador, se conduce con las flechas.
1. Elige quién baila y quién conduce
Toca la pantalla de inicio para empezar. Primero elige quién baila: baila por ti en cada bar y en la fiesta del rally. Hay ocho: un rude boy y una rude girl two-tone, un chico y una chica mod, un chico y una chica skinhead, una punk y un rockero. Luego elige piloto: Miguel con su Lambretta o Alba con su Vespa. Según el scooter, suena un motor u otro.
También puedes salir tú. Toca AÑADE TU FOTO y elige una foto tuya con tu scooter: el juego te recorta y te convierte en un piloto pixelado. Sale mejor con el scooter entero, de frente y sin nadie más en la foto. Mejor aún: recórtate antes en el móvil (mantén pulsado sobre ti en la galería) y elige ese recorte. La foto se procesa en tu móvil y nunca sale de él. GIRA le da la vuelta al piloto, y tocando el nombre del scooter cambias entre Vespa y Lambretta.


2. Elige adónde ir
Elige un país y luego uno de sus rallies. Todos son eventos reales: 68 en 18 países. Los números bajo cada bandera dicen cuántos parches de ese país tienes ya.
Después elige desde dónde sales. El juego planea la ruta país a país, con ferris donde hacen falta, y te dice cuántas etapas y kilómetros son. Toca ¡ARRANCA! y en marcha.
Los grandes rallies internacionales, EuroLambretta y Vespa World Days, están en GRANDES. Se abren cuando tienes parches de seis países distintos.


3. A rodar
Mantén el pulgar en la mitad izquierda de la pantalla para girar a la izquierda y en la derecha para girar a la derecha. Los carteles de la carretera te lo recuerdan. Cada etapa cruza un país, desde la frontera por la que entras hasta la frontera por la que sales.
- Los bidones de gasolina te llenan el depósito (+50). El indicador de arriba a la izquierda se vacía mientras ruedas; si se queda seco, se acaba el viaje.
- La comida da +100 y cada país tiene sus platos. Además te quita una copa de encima.
- Los parches que bajan por la carretera valen +1000.
- Las copas son un peligro. Cada una que coges hace que el scooter haga eses y que la dirección no responda bien, y sale como un vaso bajo el indicador de gasolina. Dos son mucho peor que una; con tres se acaba el viaje. Si sigues un rato sin beber más, se te van pasando de una en una.
- Los coches: el primero con el que chocas en una etapa se queda en un susto. Pierdes 250 puntos, el scooter sale despedido a un lado y parpadea dos segundos mientras el tráfico te atraviesa. Si chocas con otro coche en la misma etapa, el viaje acaba en el hospital. Cada etapa empieza de cero.
- El arcén: tres segundos fuera de la carretera y pinchas.
Arriba ves el país, cuánto llevas de etapa y tu puntuación.

El tiempo
Cada etapa se rueda con el tiempo real que hace ahora mismo en ese tramo de carretera. La pantalla de antes de cada etapa te dice qué te espera y el extra que da, y mientras ruedas una línea arriba te lo sigue recordando. A mitad de camino puede empezar a llover o nevar, más o menos con la probabilidad que da el pronóstico allí.
- La lluvia moja la carretera y resbala: el scooter se desliza un poco antes de hacerte caso. +25% de puntos.
- La nieve resbala todavía más, se amontona en los arcenes y la carretera pasa más despacio. +50% de puntos.
- La niebla tapa la carretera de delante, así que las cosas aparecen tarde. +25% de puntos.
- El viento de lado te empuja a rachas hacia el arcén; de cara te frena y gastas más gasolina, y a favor te da un empujón. Un viento fuerte da un 25% más de puntos.
Los extras suman como mucho +50%. Sin conexión, el juego usa el último tiempo que vio allí, o carretera seca. Datos meteorológicos de Open-Meteo.com.


Cuando se acaba un viaje, OTRA VEZ te devuelve al principio de la etapa en la que ibas, con la puntuación y la gasolina que tenías allí.
4. El bar y la fiesta
Entre país y país paras en un bar de la zona. Tu bailarín baila delante de la barra y de ella caen cosas: muévete igual que en la carretera para pillarlas. Las copas dan +35 pero llenan el medidor de juerga de la derecha; la comida da +20 y lo baja; los parches dan +500. No hay reloj: la noche sigue hasta que el medidor se llena. Cada diez segundos empieza otra ronda y las cosas caen más rápido, con más copas entre ellas. Si te dosificas y vas comiendo, bailas más rato y sumas más.
Siempre duermes la mona, así que la siguiente etapa empiezas sereno y con el depósito lleno. Pero si te tomas quince o más en una noche (treinta si tu piloto tiene doble aguante), el juego te avisa: ¡MAÑANA, RESACÓN! Entonces la siguiente etapa empieza lenta, con un aviso, hasta que comes algo en la carretera.
Al final de la última etapa llegas al rally. Solo con llegar ya te ganas su parche, pase lo que pase en la fiesta. La fiesta va como el bar, con una diferencia: la última ronda es a los 55 segundos. Si aguantas bailando hasta entonces sin que se llene el medidor de juerga, te llevas un parche de oro, con el borde dorado en la parka. Cuando tienes el parche de oro de un rally, ya se queda de oro.


5. Colecciona los parches
Cada rally al que llegas suma su parche a tu chaqueta. CHAQUETA, en la pantalla de países, te enseña tu chaqueta con todos los parches que has ganado cosidos, los primeros en el centro de la espalda. El botón de arriba a la izquierda cambia de chaqueta: una parka, una bomber MA-1, una chupa de cuero, una cazadora vaquera o una Harrington, todas con los mismos parches. Cuando la espalda se llena, van delante; GIRAR, o tocar la chaqueta, le da la vuelta. VER TODOS enseña todos los parches del juego, país a país, para que veas cuáles te faltan. Toca un parche para ver su rally.

Después de un rally puedes seguir de ruta: OTRO RALLY sale desde donde estás hacia un rally de otro país. A CASA termina la ruta, y la próxima vez vuelves a salir de una ciudad.
No hace falta hacer el viaje entero de una vez. El juego guarda tu partida al principio de cada etapa, así que si lo cierras (ha llegado el autobús), SEGUIR en la pantalla de inicio retoma esa etapa desde el principio con la puntuación que tenías. Si empiezas un viaje nuevo, sale desde la última frontera que cruzaste o el último rally al que llegaste; SALIR DE CASA también está siempre.
Tus parches, tu récord y tu piloto se guardan en tu móvil. No se envía nada a ningún sitio salvo que tú quieras.
Clasificación
Si quieres ver cómo vas frente a los demás, toca RANKING en la pantalla de inicio y elige un apodo. Desde entonces tus viajes terminados se envían a la clasificación, que ordena a los jugadores por parches, récord y kilómetros. Te llevas un código para recuperar tu puesto en un móvil nuevo. Puedes salirte cuando quieras, y eso borra todo lo que la clasificación tiene de ti (privacidad).
En la clasificación de parches, los parches de oro deshacen los empates. COMPARTIR, en la pantalla de la clasificación, hace una imagen con tus parches y tu puesto, lista para WhatsApp, Instagram o Facebook.
Conviene saber
- SONIDO SÍ / SONIDO NO, en la pantalla de inicio, quita la música y los efectos.
- Añade el juego a la pantalla de inicio (cómo) y se abre como una app y funciona sin conexión.
- Cada país tiene su carretera, su bar, su comida y su música, así que merece la pena visitar unos cuantos.
- Hay unas cuantas cosas escondidas en el juego que esta página no cuenta. Ojo avizor, y ponte a tocar cosas.
Conduce con cabeza
En el juego, la bebida hace que tu scooter haga eses. En la carretera de verdad: cero alcohol, un buen casco y a llegar entero.